【ラスピリ攻略】☆5オラクルの使い心地と良いところ・悪いところ

最初の10連で運よく手に入った☆5オラクルをしばらく使ってみたので、使い心地やら何やらを書いていこうと思います。

オラクルの詳細

  • オラクル(☆☆☆☆☆)
  • 光属性
  • サポーター
  • スカイレルム
  • 1段攻撃

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リーダースキル

スカイレルム所属ユニットのHP大アップ

スキル

味方全体のHPを大回復、状態異常を1つ治癒(必要SP140)

アビリティ

回復スフィア出現率アップ2

  • 回復スフィアが出やすくなる
  • 解放済み・2覚醒でLvUP

光属性回復効果アップ2

  • 味方光属性ユニットの回復効果が増加する
  • 1覚醒で解放・4覚醒でLvUP

リバイブ

  • 戦闘不能になった時、一度だけ復活できる
  • 3覚醒で解放・9覚醒でLvUP

使い心地などなど

リーダースキルがスカイレルム所属のHP大アップなので、スカイレルム所属のユニットがパーティにいると嬉しいです。欲を言えば攻撃力アップの方が良さそうな気はします。

スキルでパーティ全員のHPを1000以上回復できます(追記:最大レベルになれば2500くらい回復してくれます)。状態異常治癒については、恩恵を感じるほど苦戦していないのでまだ分かりません。HP回復だけでもだいぶ安心感はあります。

サポーターということもあり、他の☆5に比べて攻撃力がそこまで高くないのが残念です。攻撃力は☆4のアタッカーに抜かれちゃっています。☆3のアタッカーには何とか抜かれないで済むくらいですね。

とはいえ少なくとも序盤の戦力としては十分です。スピードは高めなので手数で勝負といきたいところです。

攻撃が1段なのでコンボ数は稼げません。助っ人のバルザックが5段攻撃してるのを見るとイイナーって思います。

気になっているのは3つ目のアビリティ「リバイブ」です。

戦闘不能になった時に一度だけ復活できるって、なかなか熱いアビリティな気がします。

問題は3覚醒で解放というところ…。

3覚醒できるほどコールするつもりはないのでメダルで覚醒の書を買って覚醒させていくことになるでしょう。

メダル750枚×3回となると、いったい解放はいつになるやら。

気長にやっていくしかなさそうです。

あとはおまけみたいな話ですが、ユニットの画面でオラクルをタップしたら、上から光が降りてきてオラクルが昇っていく演出がありました。

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でも、後でまた試したらこの演出が出なくなっていました。

確率なのか条件があるのかは分かりませんが、レア度の高いユニットには特殊な演出がついているのかもしれません。

(追記)

レア度に関わらず、ダメージを受けた時あるいはクリア時の演出がランダムで出るような感じでした。

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コメント

  1. ゲレゲレ より:

    光って上行くのはクリア時の演出ですね。ユニットのところでユニットの顔?(未確認なのであしからず。ランダムかもしれません)らへんをタッチするとクリア時の演出を見れるかもしれないです。ちなみに通常はダメージモーションです

    • ぽてっと より:

      コメントありがとうございます。
      確かに、クリア時の演出とダメージモーションですね。
      改めて何度か試してみましたがランダムっぽいです。
      追記しておきます。