久しぶりに10連をしたらラスールが手に入りました。
私の中でディフェンダーブームが起きているので、光ディフェンダーのラスールが来てくれたのはとても嬉しいです。
ラスール(☆4)の詳細
- ラスール(☆☆☆☆)
- 光属性
- ディフェンダー
- スカイレルム
- 2段攻撃
ステータス
状態 | HP | 攻撃力 | スピード |
---|---|---|---|
Lv.60+0 | 8,060 | 4,640 | 43 |
リーダースキル
スカイレルム所属ユニットのダメージ軽減中アップ
スキル
自分のHPを中回復し、しばらくの間敵の攻撃を誘う(必要SP120)
アビリティ
被ダメージ軽減
受けるダメージ量が減少する
応急手当
Wave切換の時、味方全員のHPが回復する
評価
まず、ディフェンダー(特に光・闇)の有用性については以下の参考記事に書いた通りです。
参考:光と闇のディフェンダーは揃えておきたい!その理由と属性別ディフェンダー一覧
光ディフェンダーのトップに位置するラスール
ラスールは光属性のディフェンダーの中では一番レア度が高いユニットです。
いずれは☆5の光属性ディフェンダーが出てくるかもしれないにしても、当面は安泰なのではないでしょうか。
対抗できるとすれば☆2アートのゴレードンを相当回数覚醒させた場合です。
とはいえ、アートの覚醒はなかなか骨の折れる作業ですし、後述するスキル・アビリティの優位性もあるので、ラスールの立場はそう簡単には揺らがないと思います。
スキルは定番のもの
ラスールのスキルは自身のHP回復とタゲ取りです。
ディフェンダーにとっては定番のスキルですが、これで良いのです。
高い耐久力を活かして仲間を守ります。
2つ目のアビリティ「応急手当」が便利
1つ目のアビリティ「被ダメージ軽減」も十分にありがたいのですが、2つ目のアビリティ「応急手当」がなかなかに良さそうです。
効果は「Wave切換の時、味方全員のHPが回復する」となっており、Waveが終わって次のWaveが始まる前のタイミングで味方全員のHPを回復してくれます。
このアビリティによる回復量は各ユニットの最大HPの10%です。
特に、他のユニットの回復スキルがまだ使えない序盤で、ほんのりとHPを回復して貰えるのはかなり嬉しいです。
確認はできていませんが、さらに覚醒を重ねてアビリティのレベルが上がれば、回復量が増える可能性もあります。
覚醒が比較的容易
ラスールはレアコールから☆3の状態で出てきます。
レアコールでの最低レア度は☆3ですから、ラスールが出る可能性はかなり高めです。
つまり、ラスールは☆4の割に覚醒させやすいユニットと言うことができます。
そんなわけで、私の中ではラスールの評価は高めです。
(追記)
低確率だと思いますが、ノーマルコールからも出現が確認できました。
おかげで私のラスールは+1にできました!